×
  • 1. Знакомство с модулем Turtle
  • 2. Рисуем правильные многоугольники turtrle
  • 3. Как нарисовать звезду turtle
  • 4. Как нарисовать звездное небо turtle
  • 5. Расставляем звезды на небе turtle
  • 6. Обработка событий нажатия на клавиатуру turtle
  • 7. Рисуем олимпийские кольца Turtle
  • 8. Как задать случайный цвет в turtle
  • 9. Прыгающий мячик Bounce ball
  • 10. Много прыгающих мячиков
  • 11. Мяч и сила притяжения
  • 12. Много мячиков и сила притяжения
  • 13. Ускоряем анимацию при помощи функции tracer
  • 14. Создаем игру Пинг-Понг на Python. Часть 1
  • 15. Создаем игру Пинг-Понг на Python. Часть 2
  • 16. Создаем игру Пинг-Понг на Python. Часть 3
  • 17. Создаем игру Пинг-Понг на Python. Часть 4
  • 18. Создаем игру Пинг-Понг на Python. Часть 5
  • Создаем игру Пинг-Понг на Python

    Ниже представлен текст программы, где реализованы две ракетки и их перемещение :

    import turtle
    
    window = turtle.Screen()
    window.title("Ping-Pong")
    window.setup(width=1.0,height=1.0)
    window.bgcolor("black")
    
    border = turtle.Turtle()
    border.speed(0)
    border.color('green')
    border.begin_fill()
    border.goto(-500,300)
    border.goto(500,300)
    border.goto(500,-300)
    border.goto(-500,-300)
    border.goto(-500,300)
    border.end_fill()
    
    border.goto(0,300)
    border.color('white')
    border.setheading(270)
    for i in range(25):
        if i%2==0:
            border.forward(24)
        else:
            border.up()
            border.forward(24)
            border.down()
    border.hideturtle()
    
    rocket_a = turtle.Turtle()
    rocket_a.color('white')
    rocket_a.shape('square')
    rocket_a.shapesize(stretch_len=1,stretch_wid=5)
    rocket_a.penup()
    rocket_a.goto(-450,0)
    
    rocket_b = turtle.Turtle()
    rocket_b.speed(3)
    rocket_b.shape("square")
    rocket_b.color("white")
    rocket_b.shapesize(stretch_wid=5, stretch_len=1)
    rocket_b.penup()
    rocket_b.goto(450, 0)
    
    def move_up():
         y  = rocket_a.ycor() + 10
         if y > 250:
             y = 250
         rocket_a.sety(y)
    
    
    def move_down():
        y = rocket_a.ycor() - 10
        if y < -250:
            y = -250
        rocket_a.sety(y)
    
    
    def move_up_b():
        y = rocket_b.ycor() + 10
        if y > 250:
            y = 250
        rocket_b.sety(y)
    
    
    def move_down_b():
        y = rocket_b.ycor() - 10
        if y < -250:
            y = -250
        rocket_b.sety(y)
    
    window.listen()
    window.onkeypress(move_up, "w")
    window.onkeypress(move_down, "s")
    window.onkeypress(move_up_b, "Up")
    window.onkeypress(move_down_b, "Down")
    
    window.mainloop()

    Задать вопрос